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OpenAI 推出了兩款開源的 3D 建模工具:Point-EShap-E,分別專注於從文字或圖片生成 3D 模型,接下來介紹這兩個模型的核心特性、技術架構、使用方法,並比較它們的優缺點,協助您選擇最適合的工具。​

🔍 Point-E:快速生成 3D 點雲的 AI 工具

📌 核心特點

  • 輸入類型:​支援文字描述或 2D 圖片。
  • 輸出格式:​生成彩色點雲(point cloud),可轉換為網格(mesh)。
  • 處理速度:​在單張 GPU 上約需 1–2 分鐘。
  • 技術架構:​採用兩階段擴散模型,先生成合成視圖,再生成點雲。
  • 應用場景:​快速原型設計、教育用途、遊戲開發等。

🧪 使用方法

  1. 安裝

生成點雲

🧠 Shap-E:生成高品質 3D 隱式模型的 AI 工具

📌 核心特點

  • 輸入類型:​支援文字描述或 2D 圖片。
  • 輸出格式:​生成隱式函數,可渲染為帶紋理的網格或神經輻射場(NeRF)。
  • 處理速度:​在單張 GPU 上可於數秒內生成。
  • 技術架構:​先訓練編碼器將 3D 資產映射為隱式函數參數,再訓練條件擴散模型生成 3D 模型。
  • 應用場景:​高品質 3D 資產創建、AR/VR 應用、3D 列印等。​

🧪 使用方法

  1. 安裝

生成 3D 模型

  • 使用 sample_text_to_3d.ipynbsample_image_to_3d.ipynb 範例筆記本。
  • 可將生成的模型導出為常見的 3D 格式,供進一步編輯或列印。

⚖️ Point-E 與 Shap-E 的比較

特性Point-EShap-E
輸入類型文字、圖片文字、圖片
輸出格式彩色點雲,可轉為網格隱式函數,可渲染為網格或 NeRF
處理速度約 1–2 分鐘數秒內
模型架構兩階段擴散模型編碼器 + 條件擴散模型
輸出品質中等,適合快速原型設計高品質,適合精細 3D 資產創建
應用場景快速原型、教育、遊戲開發高品質 3D 資產、AR/VR、3D 列印等

🧩 適用場景建議

  • Point-E:​適合需要快速生成 3D 模型的場景,如教育、初步設計、遊戲開發等。
  • Shap-E:​適合對 3D 模型品質要求較高的場景,如 AR/VR 應用、3D 列印、動畫製作等。​

🔗 資源連結

參考資訊